Premier principe de l’individus, les besoins vitaux. Le joueur sera soumis à trois grandes contraintes qu’il devra respecter avec attention sous peine de voir son personnage en souffrir, ce sont les contraintes des besoins vitaux.La nourriture Un personnage doit se nourrir, sans cela son état de santé baisse et l’entraîne à la mort ( voir topic concernant la mort ). On utilise pour cela 20 niveaux ( A juger encore ) afin de situer votre personnage au niveau des biens portant ou s’il se trouve dans une situation de sous alimentation.
A partir d’un certain nombre d’heures en jeux, votre niveau commence à baisser (Visualisable avec la commande /nourriture, bien qu’à chaque niveau descendant, un message vous prévient) et en dessous du niveau 10, les malus commencent à l’affecter.
Au départ, ce ne sera peu être qu’un ralentissement de sa vitesse, puis une baisse de sa constitution.. Sa force lui fera défaut, sa vie commencera à couler jusqu’à atteindre le niveau 0, la mort.Il est donc fortement conseillé de ne pas trop s’éloigner du village ou d’une source de nourriture si vous n’avez pas un moyen ce contenir votre pitence en quantité adéquate. Seuls les grands connaisseurs de la nature, comme les chasseurs, les rôdeurs.. peuvent se permettre de voyager très loin, sachant ou prélever a chaque halte la nourriture. Avec dans un futur plus ou moins proche, l’expansion des empires vous permettra peu être d’aller un bous à un autre en trouvant les auberges qui vous vendront votre repas.
Pour se procurer de la nourriture il faut soit l'obtenir dans son clan via la réserve, ou en récolter.
L ‘eau Comme la nourriture, l’eau est répartis sur 20 niveaux, à la différence que vos besoins en eaux sont plus important que la nourriture. Mais il est facile de s’en procurer, et elle est gratuite.
Note : Attention si vous devez traîner trop longtemps sur un terrain aride, soyez prévoyant, ne vous faites pas prendre au dépourvus.Le sommeil Durant un certain temps d’activé, votre personnage devra se reposer afin de récupérer sa fatigue ( 20 niveaux également ). Si il se couche à l’intérieur d’un village ou d’une colonie, sa récupération ne prendre que quelques secondes, tandis qu’au milieu d’un bois, le temps sera autre ( une à deux minutes ).
Note : Attention, si vous dormez en dehors d’une ville, il est possible qu’un voleur passe dans les parages et vous dérobe quelques uns de vos objets durant votre sommeil. Vous faire attaquer par un individus ou un animal durant votre sommeil vous donne un sérieux désavantage.
Note : La fatigue à un impact sur votre force, vitesse de déplacement, vitesse de combat et de travail.