Une bonne part de féodal est axé sur les ressources, sans ressources votre clan ne pourra ni croitre, ni s'améliorer, ni construire, ni innover. Situées un peu partout sur la carte nous les diviserons en quatres catégories.- Les ressources de nourritures
- Les ressources premières
- Les ressources secondaires
- Les ressources inconnus
Les ressources de nourritures sont comme on peut le deviner tout ce qui comporte la nourriture primordiale sur Féodal. Le joueur comme tout le clan en a un grand besoin. Comment fait-on pour prélever la nourriture ?
Il faut d'abord savoir, que la nourriture se
découpe elle meme en sous catégories, celle tirée de la chasse, la ceuillette, la peche, puis l'agriculture.
Pour améliorer le rendement de ces sous catégories, la science joue son role. Chaque civilisation commence avec une avancée plus ou moins grande dans une de ces sous catégorie (
Le clan X, se trouvant pret des cotes, possedera pense t'on, une énorme connaissance de base sur les techniques de peche ) nous conseillons a ces clans, de se concentrer sur leurs
aventages naturels. Mais la stratégie pourra les inciter a changer de système, un peuple pécheur pourra se détourner sur la chasse s'il le veut ou exploiter plusieurs systems à la fois.
Donc comment fait-on pour en prélever ? Comme nous l'avons dis, ces ressources se retrouvent dispersées sur la carte, mais vous trouverez bien une quelconque ressource non loin de votre lieu d'origine. Une fois localisée, il vous suffit de vous y rendre et de prélever les baies, ou tuer le sanglier afin de prélever la nourriture désirée (
attention, concernant la chasse sans la technique dépessage et salage, vous perdrez une bonne partie de votre nourriture durement gagnée ), une fois prise, il vous suffit de retourner au village ( ou la ville ) et de déposer dans
la réserve du clan ce que vous avez récoltée. En contre partie, vous vous verrez attribuer des récompenses, comme quelques monnaies, de l'expérience qui sait, un objet ? Mais surtout des points de communautée, utile pour la suite des opérations.
Vous pouvez décider de garder une partie de votre nourriture a votre propre consomation mais, la perte n'en sera que trop grande si vous prenez cette option. Il est vivement conseillé de la déposer dans la réserve ou elle sera traitée, ou vous recevrez quelques biens en plus d'une partie de votre nourriture, et n'oubliez surtout pas les
points de communautée, utile pour améliorer votre personnage.
Les ressources premières sont les matériaux comme le bois, la pierre, le cuivre... Des matériaux brutes, non travaillés, utile pour le clan. Rapporter aux entrepos des ressources peut rapporter. Mais elles sont assez éloignées en général du village originel, et dur à extraire. Il vous faudra etre bien équipée pour que le rendement/voyage soit bien rentable. Comme pour la nourriture, votre clan pour améliorer en partie le rendement devra disposer des techniques dans les sous catégorie des dites ressources.
En déposant les ressources dans l'entrepos, vous en recevrez de la monnaie tombante et trébuchante, mais aussi une petite partie des ressources que vous pourrez revendre à nouveau, ou bien garder. Si votre clan disposer par exemple d'un forgeron, et que vous lui remettez une partie du fer qu'il a besoin, le cout de l'arme sera moindre.
Mais attention les ressources premières sont tres lourdes à transporter, et nous doutons que vous tiendrez longtemps le coup avec ce poid sur le dos, cependant, il serait possible que vous louez des emplacements de l'entrepos.
Note : Le gouvernement du clan, peut décider d'attribuer un facteur de récompense sur les produits dont il a besoin. Ainsi si il concentre les récompenses sur les blés, vous gagnerez bien plus en apportant la ressource désirée.Les ressources secondaires sont toutes les ressources n'étant indispensables à la vie du clan, nommées également produits de luxe : Pierres précieuses, bois rares, oeufs de lindos... Elles ne rapportent ni objets, ni points de communautées, mais une grande somme souvent payée en or. Ces produits sont tres rares et durs à trouver, seuls les aventuriers intrépides auront la chance d'en trouver et devenir riche comme crésus.
Conseil : Pensez à fouiller les endroits les plus reculés de la carte, dans quelques failles des montagnes, ou au fin fond de la forée dense, peu-etre trouverez vous votre bonheur.. Mais attention, beaucoup y perdent la vie.Les ressources inconnues les ressources inconnues, sont le plus souvent vestiges, traces de la civilisation des grands anciens. Tres prisées des alchimistes, elles possedent des propriétés inconnus, d'ou le nom. Si les ressources secondaires sont rares à trouver, les ressources inconnus le sont dix fois plus. Mais assurent à leur propriétaire, un prestige inégalée.